Battalion 1944 - Análisis

Un batallón independiente.

Análisis de Battalion 1944 para PS4, One y PC

Hace algo más de 3 años que se producía un interesante anuncio sobre un nuevo FPS de la segunda guerra mundial. A través de Kickstarter, llegando posteriormente a un acuerdo con Square Enix, estando más de un año en Early Access, finalmente, el pasado 23 de mayo Battalion 1944: Eastern Front se hizo realidad.

El estudio detrás del juego, Bulkhead Interactive, mostró originalmente un gran producto, apoyado en un buen cúmulo de grandes ideas y tan solo les hicieron falta 2 días para financiar el proyecto en Kickstarter. Esto ya hacía presagiar que estábamos ante un gran shooter con una de las mejores temáticas posible dentro del género: la Segunda Guerra Mundial. Además, si eres fan del género, sabes perfectamente que viendo lo poco que se presentó en Kickstarter, el juego tenía algo especial: “Old School FPS”. La clave de la firma de Square Enix fue que entendieron perfectamente que el objetivo del juego era conseguir y ofrecer un FPS de la vieja escuela, volver a sentir lo que jugar un FPS clásico era.

Y por ello vamos a comenzar con la jugabilidad del juego final, que ha sido mejorada respecto a su fase anterior de Early Access Game en Steam. El juego nació con el objetivo de crear un clásico, así lo repetía una y otra vez su creador Joe Brammer. El objetivo que se marcaban era hacernos sentir que estábamos jugando un FPS como los de antes. Y lo han conseguido.

Tan pronto comienzas a jugar te das cuenta de que es como si volvieras a estar jugando a grandes títulos como Day of Defeat o los Call of Duty más añejos. Las opciones de tumbarse y ladear la cabeza para disparar o evitar ser impactado, te enseñan desde el primer segundo que el juego está construido al 100% como los grandes clásicos. Battalion 1944: Eastern Front no es un juego casual, es complejo y frenético. Necesitaremos unas horas para encontrarnos cómodos y poder sentir y disfrutar de todo lo que este título ofrece.

En cuanto a las modalidades de juego, encontraremos modos clásicos como Buscar y destruir, Dominio, Captura la bandera o Duelo a muerte por equipos, pero también el modo competitivo 5 contra 5 Wartide, donde la gran novedad, y recalcamos GRAN con mayúsculas, es la gestión de una economía basada en monedas, en la que podremos donar estas monedas a nuestros compañeros para ayudarles a comprar armamento ronda tras ronda. Las partidas serán al mejor de 24 rondas con cambio de bando a mitad, todo ello gracias a la total integración de FACEIT.

Más allá del competitivo, tenemos a nuestra disposición un modo arcade, al más puro estilo Day of Defeat, con los modos de juego de Capturar Bandera, Dominación y Team Deathmatch. Tendremos casi la decena de mapas oficiales para elegir (y banear) durante el modo competitivo. Además, en el modo arcade podemos disfrutar de mapas de la comunidad. Por si todo esto fuera poco (competitivo, arcade, retos diarios, semanales y de comunidad), los fines de semana, el estudio lanza un torneo de fin de semana en FACEIT

Llegado este punto debemos hablar de la presencia de cajas de botín como recompensa de partidas, aumento de niveles, etc. Son bastante frecuentes y nos otorgan aspectos para nuestras armas. Hay aspectos normales, raros, únicos y legendarios, y sí, aciertas pensando en el esquema de colores del nombre del objeto con los items de Blizzard (gris, verde, azul y naranja). También posee retos diarios, semanales y de comunidad, además de todo un “pase de batalla” que tan de moda está ahora en los juegos, en el que por niveles iremos adquiriendo recompensas cada vez más golosas. Todo esto, totalmente incluido en el juego.

En la página de especificaciones en Steam figura que tiene "compatibilidad parcial con mando", pero no hemos tenido ocasión de comprobarlo. Lo más interesante en este punto sería esperar para ver las versiones de Xbox One y PS4.

Hablando del aspecto gráfico, este shooter se ejecuta en Unreal Engine 4 con unos gráficos bastantes buenos para los requisitos que nos pide y en comparación con otros juegos bélicos que encontramos en el mercado. No es el motor Frostbite de Battlefield, pero no necesita más para ser un juego delicioso de jugar. Esa parcela está bien cubierta por sí misma, pero lo mejor es que además está secundada por un buen trabajo en la parcela sonora. Por esto tenemos que hablar del sonido a la vez que de gráficos, porque juega un papel fundamental. El sonido de las armas está por encima del de sus rivales. Las voces de victoria, ganar rondas y demás automatismos están muy integradas para todos los bandos, y la inclusión de voces que se ajustan a tu gameplay genera una sensación de inmersión muy divertida.

La estabilidad de las partidas es cercana a la perfección en cuanto a conectividad, aunque aún hay algunos bugs, y la población de los servidores está más que asegurada, tras haber vendido más de 250.000 unidades del juego en su primera semana, con más de 2.000 usuarios concurrentes en steam de media. Eso sí, hay que tener en mente que se trata de un juego solo online, sin contenido para los usuarios desconectados o que quieran jugar sin la molestia de otros usuarios a través de la red de redes.

¿Qué ha traído el lanzamiento del juego exactamente?

Con el lanzamiento oficial del juego, tras su periodo como Early Access, han llegado varias novedades, mejoras y cambios al juego final, que lo elevan a la categoría de juego final:

  • Competitivo en línea gracias a FACEIT - Battlefield 1944: Eastern Front tiene integración completa con FACEIT, reconocida plataforma global de torneos, emparejamientos, clasificaciones, rankings y más. Esto hará que sea extremadamente sencilla encontrar una partida y reunirnos con más jugadores.
  • ¡Facción rusa! - una nueva facción completa ha sido añadida y ya puedes jugar con ella, sumándose a las dos anteriores: Aliados y Axis.
  • 8 armas nuevas - todo el arsenal ruso ha sido añadido también. Lista completa de armas: PPSH41, PPS43, rifle Mosin Nagant, rifle francotirador Mosin Nagant, TT-33, Baikal 22, SVT-40 y el Fedorov Avtomat.
Square Enix Collective to Publish Indie WW2 Shooter Battalion 1944

  • 3 mapas nuevos - ambientados en Italia, Francia y Rusia, estos tres mapas han sido diseñados para evocar el sentimiento clásico de los shooters de la Segunda Guerra Mundial.
  • Nuevo modo de juego: Free for all - ¡los lobos solitarios están de enhorabuena! Este modo no tiene equipos ni escuadras, es un todos contra todos en toda regla.
  • Mejoras en todos los modos de juego existentes - Wartide, Capturar la Bandera, Dominación y Equipo contra Equipo han sido actualizados para ser más accesibles y tener mejores recompensas. Ahora también poseen audios que responden a tu modo de jugar.
  • Replays e historial de partidas - ahora puedes descargar y volver a ver tus partidas anteriores con máxima calidad. Esto es perfecto para crear un gran contenido de vídeo y compartirlo con la comunidad y con el estudio a través de Twitter, Facebook o YouTube. Bulkhead Interactive es realmente activo en Twitter.
  • Retos, medallas y clasificaciones - el juego multijugador está ahora mejorado con estas características y es lo que impulsa la competición.
  • Community modding - el juego completo viene con un kit de desarrollo por lo que podremos crear nuestros propios mapas.
Para cerrar este pequeño análisis, debemos destacar la gran accesibilidad que tiene Bulkhead Interactive a través de Discord, como ya hemos visto con otros desarrolladores como Shiro Games y su RTS Northgard.

Pros

  • Su estilo de combate, clásico y moderno a la vez.
  • Buena ambientación y acabado técnico.
  • Gran soporte del equipo y constantes actualizaciones.

Contras

  • Puedes disparar con total precisión saltando y esto es algo frustrante.
  • Algunos mapas competitivos no están bien balanceados
  • Se echa en falta más armas o granadas.
  • Solo si pagas la cuota premium de FACEIT tiene acceso garantizado a los servidores de 120 tickrate, así como misiones premium

El veredicto

Battalion 1944 ha llegado para quedarse: rápido, clásico y original a la vez que estimulante, divertido y, sobretodo, competitivo. Su lugar está bien definido en los huecos que dejo Day of Defeat, Call of Duty 2 e incluso Return to Castle Wolfenstein (su vertiente multijugador). El estudio está puliendo cosas y publican varias actualizaciones cada día a través de Discord. Sí, tiene muchas papeletas para ser un título de esports pues lo tiene todo a nivel competitivo. Si sois amantes de los auténticos FPS o de la segunda guerra mundial, Battalion 1944: Eastern Front tiene un 20% descuento en Steam por el lanzamiento dejándolo en 15.99€.

En este artículo

Battalion 1944

Bulkhead Interactive | 23 de mayo de 2019
  • Plataforma
  • PS4
  • XboxOne
  • PC

Análisis de Battalion 1944 para PS4, One y PC

7.9
Bueno
Un buen título de acción en primera persona con tintes solo competitivos que, además, tiene un gran apoyo por parte del equipo de desarrollo.
Battalion 1944
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